趣味ブログ('ω')

趣味の本やゲームについて語る

スプラトゥーン

スプラ2 前夜祭 in America

スプラ2の前夜祭やったぞ~~ 日本時間で参加できなかったから海外フェスの時間で参加しました~~ ということで軽くまとめます ・海外勢と当たったけどラグをあんまり感じなかった まだ慣れてないから気づかなかっただけかも。それかラグあまり出ないよう…

ガチマッチ全般のこと(1)

ガチマッチすべてのルールに共通してそうなことは、まず打開はムズイ。 相手4人に1人で立ち向かうのは無理。相手4人わかばシューターだったら1人に1発ずつ当てられたらデスする。適当にぐるぐるやってても1発ぐらい当たるでしょ。まず無理。 いや?打開した…

おしゃれvsコスプレフェス

どうもです。自分はコスプレチームに入れていたんですが負けてしまいましたね! フェスの100傑も出たので上位のブキを見てみると10人中 4人がダイナモローラー 2人がL3リールガンD ハイドラントカスタム スプラスピナーコラボ プライムシューターベリー スプ…

スプラトゥーン アップデートver.2.7.0

アップデートの情報きましたねえ~ ブキの追加や性能のバランス調整の話題で持ちきりですね。 更新内容はここ 『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.7.0)配信のお知らせ で確認できます。 フェス フェスパワーの初期値がSとS+で一緒だったのも変…

攻撃力プライムについて

だいぶ久しぶりになっちゃったね。 攻撃力プライムはどういうステージどういうルールに強いんだろうか ヤグラ上の敵を倒すのはブラスター並みに強いと感じてる。インク踏んでたら2発だし、ボムと合わせれば軽く持っていける。 ホコでは、ホコ持ちは結構強引…

52ガロン使用感

いつもプライム使ってるから52ガロンの射程は短く感じる!シールド出した後にすぐシールドの前に出てしまう あと相手に防御積まれると確3になっちゃうのは注意! 中距離シューターの機動力を生かした戦い方がいいらしい。 シールドは1対1では強いけど複…

ガチヤグラでのカンスト

めちゃめちゃ久しぶりの投稿になってしまいました。とうとうすべてのルールでカンストすることができました。 と言っても、S+97までエリアで上げて、ヤグラで一回勝てばカンストじゃん みたいなこともできるのでカンストにそこまで価値があるとは思いませ…

アンチョビットゲームズのガチホコ やってみた (動画あり)

ステージの特徴 このステージは中央のプロペラが特徴的。プロペラにインクをかけて回すと床が上がります。床をあげることで、相手陣地への侵入や高台からの奇襲、チャージャーの射線回避にも使えます。 ガチホコ侵入経路 まだちゃんと確認はしてないのですが…

ショッツル鉱山ガチエリア

ショッツル鉱山ってリスポーンしてすぐ激戦区に投げ込まれるから、グイグイ行ってキルしに行った方がいいのかと思ったけど、射程が生かせる武器なら他の2つのエリアのステージと同じでじわりじわり追い詰めていって、スペシャルとか、味方とタイミング合わせ…

スプラトゥーン不調の時に

ここ最近スプラトゥーン不調でして、それというのもお正月でなかなかスプラトゥーンできなかったのが原因ですね。 ちなみにS+99からS+3まで落ちました。今は若干復調しましてS+50ぐらいで安定してます。 そこで何がいけなかったのか。考えてみました …

キンメダイ美術館 ガチホコ

www.youtube.com なんとかカンスト維持してます。キンメダイ美術館のガチホコの動画です。 ここのステージはあまり中央が平らじゃないので、なるべく平らな場所で戦うか、高い場所から敵を狙うのがいいと思います。 じぶんはガチエリアだったら最初は下に降…

あけましておめでとうございます

正月はやっぱ忙しいですね。今日あたりから少し落ち着くのでスプラトゥーン再開していきたい。ショッツル鉱山のガチマッチの方やってないんで、ついていけなさそうだわ。動画で見た感じ、結構壁の角とか奇襲とか強い武器が活躍しそうですね。新武器ホクサイ…

ショッツル鉱山少しやってみた

実家に帰ってきてスプラやってたら回線が不安定?だからナワバリに引きこもってます。(ナワバリも来るなよ) ショッツルはマップが横に広い!けどリスポーン地点から激戦区までの距離が短いから戦うのが好きな人は好きなステージかなあ?ガチマッチやりたい…

2度目のガチマカンスト

今回はガチホコでカンストできました。 この試合はノックアウトしました。戦績を見ていただければわかる通り、どうみても味方のおかげ。なのですがホコのカウントを残り10ぐらいまで進めたのは自分です。 このガチホコというルールはキルの数が他のルール…

マサバ海峡大橋 ガチエリア

マサバのガチエリアで思った事

ガチエリアやってて思ったけど焦りすぎな

ガチエリアはヤグラとかホコと違って移動しないから前線の位置がほぼかわらないのよね。ヤグラはヤグラの位置で前線前後するし、ホコも同じで前線が結構変わるのよ。 だから、エリアでかなり劣勢のときは自陣で少しのんびりして、スペシャル貯めてから打開す…

スプラトゥーーーーーンあるある~1ww

相手全滅してるのに全員ガチホコを中央に放置。 なぜか無造作にホコが置いてある。 ホコショットの反動で水に落ちて溺れる。 タチウオパーキング中央降りて速攻でリッターにかられる。 ヤグラ上でスパショして落ちる。 シオカラニュースは連打して見ない。 …

ガチホコをやってたんだ

ホコ持った時 ホコを持った時にどのタイミングでホコショットを撃って、どのタイミングで進むかってのはすごい難しい。味方は気づいてない敵が高台にいたりすると進めないけど味方はどんどん前に出ちゃうから、はぐれてやられる。放置してると後ろからやられ…

ガチヤグラ

初動 ガチヤグラは最初、中央に行ってすぐヤグラに乗ると間違いなく全員に見られてすぐ狩られます。少なくとも1人は倒してから乗ったほうが良いです。例外として、ヤグラに乗りながらでも狩れる距離に敵がいるときは、乗りながら倒すと、相手の連携を崩せま…

タチウオパーキング ガチやぐら プライムの立ち回り

タチウオパーキングはやっぱり中央でチャージャーに見られるのがかなり厄介なので潰す手立てとしてボム飛距離をいつも付けてます。高台にいるチャージャーをどかせるだけでもだいぶ味方も動きやすくなるので。あとヤグラに乗るタイミングは、もしも味方が相…

プライムシューターについて

プライムシューターは長めの射程と相手が防御を積んでても確定3発で倒せるのが特徴。サブウエポンのスプラッシュボムはシールド持ちの相手にも対抗できる(相手がシールドに重なってたらシールドに直接ぶつけて、シールドの後ろにいたら超えるように投げる…

シオノメ油田 ガチエリア カンスト勢の立ち回り

シオノメ油田の最初打ち合いになるところで前半の優劣が決まりますよね。あそこの勝負を制することができれば、北に避難して味方呼べるし、エリアもあっちゅーまにとれます。 そこでボム飛距離アップ。 打ち合いに入れる前にボムぶん投げとくと相手を坂の下…

スプラトゥーンで心がけてる事で1

最初に思いつくのはデス数を極力減らすこと。でもそうすると無駄な潜伏しがちなので、自陣で動きやすいように相手の射程外では自陣を増やす活動に専念してます。味方も動きやすくなりますし。特に劣勢のときは味方がくるまで、裏に回っとく、前線維持してる…

ヒラメが丘団地 ガチエリア立ち回り

ヒラメが丘団地のエリアは2つあるタイプのステージ。エリア2つあるの苦手なんだよなあ。 初動で左と右の二手に分かれるか自陣側からジリジリ押し込むか悩みますよね。自分はマップを見て左側から攻めてきそうな敵がいたら、左を見つつ右側のエリアにボムを…

スプラトゥーンカンストしました!!

素プライムシューター一本でガチマS+99達成いたしました。(モンガラとBバスのエリアのとき) ので、ステージ毎の立ち回りやルール別での立ち回りについて書いていきたいなあと思ってます。てかサブ垢でチャージャーとかパブロとか使ってるとシューター…

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